v1.1: Stufen Easy/Normal/Hard mit Auswahlmenü (Hard = altes Tempo). Koffer behalten beim Drehen ihre Textur. Name/Punkteliste entfernt, nur Stufe + Prozent. Endlos: Ergebnis -> "Nochmals?" -> Stufenauswahl, Ende nur per Esc. storage.py und net.py gelöscht, 48 Tests.

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Project Bridge committed 2026-11-01 10:48:52 +00:00
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Aufbau (jedes Modul hat genau eine Aufgabe):
* :mod:`loader_game.config` – alle Masse, Farben, Tempi, Pfade
* :mod:`loader_game.assets` – Bilder, Sounds, Fonts laden und cachen
* :mod:`loader_game.sequences` – Einlesen von ``case_sequences.txt``
* :mod:`loader_game.case` – der Koffer (Geometrie und Bewegung)
* :mod:`loader_game.trailer` – Stapelregeln im Auflieger (reine Logik)
* :mod:`loader_game.input_map` – Tastatur/Controller → abstrakte Aktionen
* :mod:`loader_game.scene` – Zeichnen
* :mod:`loader_game.intro` – Tutorialbild + Ampel + Reissverschluss
* :mod:`loader_game.game` – Zustandsmaschine des Spiels
* :mod:`loader_game.storage` – Laufzeitdaten (letzter Spielername)
* :mod:`loader_game.net` – optionaler Punkte-Upload
* :mod:`loader_game.config` – alle Masse, Farben, Texte, Pfade
* :mod:`loader_game.difficulty` – Stufen Easy/Normal/Hard (Tempo)
* :mod:`loader_game.assets` – Bilder, Sounds, Fonts laden und cachen
* :mod:`loader_game.sequences` – Einlesen von ``case_sequences.txt``
* :mod:`loader_game.case` – der Koffer (Geometrie, Textur, Bewegung)
* :mod:`loader_game.trailer` – Stapelregeln im Auflieger (reine Logik)
* :mod:`loader_game.input_map` – Tastatur/Controller → abstrakte Aktionen
* :mod:`loader_game.scene` – Zeichnen
* :mod:`loader_game.menu` – Stufenauswahl
* :mod:`loader_game.intro` – Tutorialbild + Ampel + Reissverschluss
* :mod:`loader_game.game` – Zustandsmaschine einer Runde
"""
__version__ = "1.0.0"
__version__ = "1.1.0"